Episode 9 - Penampakan Desain Antar Muka Produk

Halo pembaca Akbar Corat - Coret,

Pada pembahasan episode sebelumnya telah dibahas tentang Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (SDLC) pada tahapan kedua yaitu tentang analisis kebutuhan kreator. Pada kesempatan pengembang akan melanjutkan ke tahapan ke tiga yaitu desain. Melalui tulisan ini akan diceritakan bagaimana mengubah kebutuhan kreator ke dalam bentuk visual.

Gambar 1: Penampakan Desain Antar Muka Produk

Berikut adalah contoh visual dari antar muka aplikasi berbasis Web yang akan ditemukan oleh kreator dalam menuliskan cerita akan karyanya kepada pelanggannya. Pada Gambar 2 diperlihatkan daftar dari artikel yang ditulis oleh kreator yang menampilkan judul dan isi artikel yang dibuatnya. Ketika pembaca ingin melihat lebih detail bisa menggunakan tautan lihat detail artikel.

Gambar 2: Kumpulan artikel

Berikut adalah contoh visual dari antar muka aplikasi berbasis Web yang akan ditemukan oleh kreator dalam menuliskan cerita akan karyanya kepada pelanggannya. Pada Gambar 2 diperlihatkan daftar dari artikel yang ditulis oleh kreator yang menampilkan judul dan isi artikel yang dibuatnya. Ketika pembaca ingin melihat lebih detail bisa menggunakan tautan lihat detail artikel.

Gambar 3: Halaman detail artikel

Pada Gambar 3 ditampilkan detail dari artikel yang ditulis kreator. Di halaman ini, kreator dalam mengelola artikel dan membalas komentar dari pembaca. Kreator dan pembaca dapat saling berinteraksi pada artikel yang disajikan.

Sebagai penutup, tahapan desain ini dapat memberikan gambaran akan antar muka aplikasi kepada pihak terkait seperti pengembang, kreator dan pelanggan. Demikian yang dapat disampaikan. Semoga bermanfaat bagi kita semua. Terima kasih.

Comments

Popular posts from this blog

Riset Kebutuhan & Jasa Pembuatan Website UMKM (Riset Lapangan Jakarta Barat)

5 Nilai Inti (GCG) Wajib Sebelum Merancang Produk Digital

Kesalahan Pindah Blogspot ke Domain Pribadi Berujung Domain Blogspot Lenyap