Episode 7 - Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak
![]() |
| Gambar 1: Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak (ilustrasi siklus dari Canva) |
Pada episode sebelumnya, penulis telah membahas tentang sasaran produk yang perlu ditentukan di awal. Setelah menuliskan 6 episode dalam rangkaian pembuatan alat bantu untuk kreator, penulis merasa bahwa tulisan berepisode memerlukan adanya gambaran alur cerita. Gambaran alur tersebut dapat membuat cerita lebih terarah dan terukur. Oleh sebab itu, penulis menambahkan judul tentang metodologi Software Development Life Cycle (SDLC) atau Siklus Hidup Pengembangan Perangkat Lunak.
SDLC merupakan kerangka kerja yang digunakan dalam membangun perangkat lunak. Tujuan dari SDLC adalah mengurangi risiko proyek dan memastikan perangkat lunak yang dibangun dapat memenuhi harapan pihak yang terlibat dalam proses pembuatan perangkat lunak termasuk pelanggan. Metodologi ini meliputi serangkaian tahapan yaitu perencanaan, analisis kebutuhan, desain, pengembangan, pengujian, implementasi dan pemeliharaan. Dengan adanya metodologi SDLC maka pengembangan perangkat lunak yang akan dibangun memiliki arah yang jelas dan terukur.
Di episode tahapan sebelumnya mulai dari episode 1 hingga 6 menekankan pada perencanaan pengembangan sebuah produk. Sebagai tambahan dalam tahapan perencanaan adalah perangkat lunak memerlukan rentang waktu dalam membangunnya semisal 6 minggu. Semoga bermanfaat buat kita semua. Terima kasih.
Referensi:
https://dti-jkt.telkomuniversity.ac.id/software-development-life-cycle-sdlc/
https://www.dicoding.com/blog/metode-sdlc/
https://aws.amazon.com/id/what-is/sdlc/

Comments
Post a Comment